Die Tatsache, dass unser Leben zunehmend mit dem Internet verflochten ist, bedarf keines Beweises. Als interessante Übung könnte jeder Leser versuchen, die online verbrachte Zeit und die Bereiche zu berechnen, auf die sich diese Zeit verteilt. Für eine breitere Perspektive auf das Eintauchen der Menschheit in das Internet werfen Sie einen Blick auf dieses Kaleidoskop statistischer Fakten aus verschiedenen Quellen, zusammengestellt von Pitch Avatar Team.
- 65% der Studierenden bevorzugen zumindest teilweise Online-Lernen (McKinsey).
- Der Markt für Online-Präsentationssoftware belief sich im Jahr 2023 auf etwa 1.84 Milliarden US-Dollar. Es wird erwartet, dass der Markt bis 10.4 mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von 2030 % wächst (Wertmarktforschung).
- Der weltweite Umsatz mit Online-Bestellungen von Lebensmitteln und Getränken wurde im Jahr 923.1 auf 2023 Milliarden US-Dollar geschätzt. Diese Zahl soll bis 1.465 auf 2027 Billionen US-Dollar ansteigen (Statista).
- Die Zahl der Menschen, die Online-Dating-Dienste im Jahr 2023 nutzen, wurde auf 384 Millionen geschätzt. Am beliebtesten sind diese Dienste in den USA, wo etwa 21.9 % der Bevölkerung sie nutzen (HauckSpirit).
- Der Online-Glücksspielmarkt wurde im Jahr 60.63 auf 2023 Milliarden US-Dollar geschätzt. Es wird erwartet, dass er bis 103.74 2028 Milliarden US-Dollar erreichen wird, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 11.34 %. (Mordor-Geheimdienst).
- Die Zahl der Abonnements für Streaming-Videodienste weltweit erreichte im Jahr 1.8 2023 Milliarden (Explodierende Themen). Der Markt für Streaming-Videos wurde im Jahr 554.33 auf 2023 Milliarden US-Dollar geschätzt. Es wird erwartet, dass er mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von 19.3 % wächst und bis 1.902 2030 Billionen US-Dollar erreichen wird (Fortune Geschäftseinblicke).
- Der Online-Reise- und Tourismusmarkt erreichte im Jahr 475 ein Volumen von 2023 Milliarden US-Dollar. Es wird erwartet, dass er bis 1 die Marke von 2030 Billion US-Dollar übersteigt (Statista).
- Die Zahl der Online-Gamer stieg von 1.07 Milliarden auf 1.13 Milliarden im Jahr 2023. Bis 1.17 soll diese Zahl 2024 Milliarden erreichen (Statista). Der weltweite Online-Gaming-Marktumsatz belief sich im Jahr 26.14 auf 2023 Milliarden US-Dollar (Statista).
- Der E-Commerce-Markt wird im Jahr 6.27 auf 2024 Billionen US-Dollar geschätzt. Bis 8.48 soll er 2029 Billionen US-Dollar erreichen (Mordor-Geheimdienst).
Wir hoffen, dass diese Fakten Ihnen bei der Entscheidungsfindung für das laufende Jahr helfen werden. Sie könnten beispielsweise darüber nachdenken, den KI-Assistenten zu „beauftragen“, Pitch Avatar, falls Sie dies noch nicht getan haben.
Viel Glück und hohes Einkommen an alle!