Consejos de la Pitch Avatar equipo sobre el uso de la experiencia de los videojuegos para capturar y preparar clientes potenciales.
Cualquiera que trabaje habitualmente en la creación, venta y promoción de contenido en línea se enfrenta al desafío de atraer a su audiencia. Es bien sabido que cuando los espectadores se convierten en participantes activos de una presentación, es más probable que compren productos y servicios, que les gusten y compartan enlaces. En resumen, realizan las acciones que queremos que realicen.
La pregunta principal es, ¿cómo atraes exactamente a tu audiencia? Estudios muestran que al público no le gusta que los oradores lo releguen a un papel puramente pasivo. Pero cuando se trata de hacer preguntas, dejar comentarios, completar formularios para clientes potenciales, registrarse o visitar el sitio web de una tienda, muchas personas dicen "aprobado".
En nuestra opinión, los juegos online proporcionan la mejor respuesta a esta pregunta. ¿Puedes encontrar contenido más interactivo y atractivo en línea que los juegos? ¿Por qué no utilizar las técnicas de los juegos online en las presentaciones? A la gente le encantan los juegos. Durante milenios, el ser humano ha adquirido y desarrollado habilidades y destrezas a través de juegos que contribuían a la supervivencia. Aquellos a quienes no les gustaban los juegos simplemente no sobrevivieron.
Al transformar parcial o completamente su presentación en línea en un juego, no solo aumentará la participación sino que también obtendrá otras ventajas:
- Demuestre creatividad y ubíquese como un “sabelotodo”, lo que ayuda a formar una imagen positiva de su marca.
- Es más fácil mantener la atención de la audiencia.
- Recopilar información de contacto se vuelve más sencillo.
- Comprender las necesidades y motivos de su audiencia a través de sus reacciones y respuestas a tareas, concursos y cuestionarios.
Sin embargo, para obtener estos y otros beneficios, debe respetar las reglas. Aquí hay tres reglas clave que consideramos esenciales:
1. De lo simple a lo complejo
Ningún juego en línea lanza a los novatos a batallas de alto nivel contra jefes o maestros experimentados de inmediato. Todos los juegos en línea comienzan con niveles tutoriales muy simples que requieren una acción mínima. El mismo enfoque debería aplicarse a los juegos integrados en presentaciones en línea.
Comience con una prueba o prueba que consista en una sola pregunta o tarea. Responderla debería requerir una acción rápida y sencilla, como hacer clic con el mouse, elegir un símbolo o letra en el teclado o arrastrar un objeto en una diapositiva interactiva.
Lo ideal es colocar esta tarea al inicio de la presentación. Esto atraerá inmediatamente a la audiencia. Luego, puedes y debes introducir tareas y acciones más complejas.
2. Variedad
Esfuércese por maximizar la variedad de acciones, juegos y tareas interactivas. No es coincidencia que los juegos en línea rara vez presenten el mismo mapa, oponente o tarea dos veces seguidas. Por lo general, los jugadores pueden cambiar rápidamente de personaje, objetos del juego, ubicaciones e incluso cuentas.
Siga este enfoque al crear un conjunto de acciones interactivas para los espectadores de su presentación en línea. Hazlos todos diferentes. Por ejemplo, podrían seguir este esquema: un juego de una sola pregunta sobre el tema de la presentación con opciones de opción múltiple, un cuestionario con manipulación de objetos en una diapositiva interactiva, una sesión de preguntas y respuestas con el presentador y un juego final que consta de cinco tareas diferentes. basado en la información de la presentación.
3. Premio Gancho, Premio Inscripción y Premio Ventas
Ninguna acción del juego debería quedar sin recompensa. Cada premio que reciba el espectador también debería beneficiarte a ti. Recordemos cómo funciona esto en los juegos en línea.
Uno de los premios más populares es el premio gancho: un personaje legendario, un arma rara, un tanque/barco/avión premium, etc. La clave es que es algo que sólo se puede utilizar durante el juego. Al darle esto a un recién llegado que acaba de probar el juego, los desarrolladores casi garantizan convertirlo en un jugador habitual. ¿Quién no querría probar un juguete nuevo? La clave es ofrecer los próximos ganchos a tiempo. En el caso de una presentación en línea, dicho gancho podría ser un período de prueba gratuito con descuento del producto.
Otro gran método es ofrecer premios a cambio de completar un formulario. Este proceso también se puede gamificar como un cuestionario. ¿Se tomó el tiempo para compartir sus deseos y dejar datos de contacto? Obtenga una cuenta premium temporal, por ejemplo.
Quizás el método más eficaz sea el premio de ventas. Es muy sencillo. El jugador completa una tarea y recibe un buen descuento como premio. En los juegos, esto suele ser un descuento en herramientas y actualizaciones pagas. La idea es que alguien que se haya esforzado no quiera desperdiciar el descuento. “¡Gracias por participar en el juego! ¡Has ganado un 50 % de descuento por diez días de uso de nuestro producto! ¡Puedes activarlo en tres días! ¿Quién no se sentiría tentado a echar mano de su cartera con una oferta así? A todos nos encantan los descuentos, ¿verdad? Especialmente cuando se hizo algún esfuerzo para ganárselos.
Ejemplos de servicios en línea para crear cuestionarios y pruebas.
Testix: Una plataforma conveniente para crear cuestionarios y pruebas, que ofrece plantillas listas para usar que solo necesitan su información e imágenes.
Quizlet: Una plataforma educativa popular que también ofrece capacidades de creación de exámenes.
Mono encuesta: Una solución muy conocida para crear encuestas y cuestionarios, cuyos creadores afirman que se responden 20 millones de preguntas en línea diariamente.
Creador de cuestionarios: Un servicio gratuito para crear cuestionarios con una interfaz básica sencilla.
creador de trivia: Una aplicación para crear juegos basados en programas de televisión populares como Jeopardy, Wheel of Fortune y Multiple Choice.
Estas herramientas son sólo ejemplos para ayudar a orientar a quienes no saben por dónde empezar a crear juegos para presentaciones. Tenga en cuenta que existen literalmente cientos de recursos gratuitos y de pago, simples y complejos para crear juegos, cuestionarios y actividades similares que pueden satisfacer los gustos intelectuales más sofisticados.
Ofrezcamos un consejo más: pruebe todos los juegos y tareas con una audiencia de prueba. Lo que puede parecerle simple o demasiado complejo, los usuarios reales pueden percibirlo de manera diferente. Sólo después de que personas reales prueben sus tareas podrá conocer su efectividad real.
¡Buena suerte, presentaciones exitosas y grandes ganancias para todos!