Интересная статистика, связанная с онлайн-активностью

статистика онлайн-активностей

То, что наша жизнь все теснее и теснее связывается с интернетом – факт, не требующий доказательств. В качестве интересного опыта, каждый читатель может попробовать подсчитать время, которое проводит в сети и сферы, на которые это время распределено. Если же вы хотите иметь перед глазами общую картину погружения человечества в интернет – познакомьтесь с калейдоскопом статистических фактов из разных источников, собранных командой Pitch Avatar .

 

  • 65% студентов хотят, как минимум частично, учиться онлайн (McKinsey).

 

  • Рынок программного обеспечения для онлайн-презентаций в 2023 году приблизительно составил 1.84 млрд долларов. Среднегодовой рост рынка до 10.4 года ожидается 2030% (Value Market Research).

 

  • Мировой доход (по валовой цене продуктов) рынка онлайн-заказов доставки еды и напитков в 923.1 году оценивался в 2023 млрд долларов США. Считается, что к 1.465 году он вырастет до 2027 трлн XNUMX млрд долларов США (Statista).

 

  • Количество людей, пользующихся сервисами онлайн-знакомств, в 2023 году оценивалось в 384 миллиона человек. Наиболее популярны они в США, где ими пользуются около 21.9% населения (HauckSpirit).

 

  • Объем рынка азартных онлайн-игр в 60.63 году оценивался в 2023 млрд долларов США. Ожидается, что при среднегодовых темпах роста 103.74% он к 2028 году достигнет 11.34 млрд долларов США (Mordor Intelligence).

 

  • Количество подписок на сервисы потокового видео в мире в 1.8 году достигло показателя 2023 млрд (Exploding Topics). Объем рынка потокового видео в 554.33 году составил 2023 млрд долларов США. Ожидается, что в ближайшем будущем он будет расти со среднегодовой скоростью 19.3% и к 1.902 году достигнет 2030 трлн XNUMX млрд долларов США (Fortune Business Insights).

 

  • Онлайн-рынок туризма и путешествий в 475 году достиг объема в 2023 млрд долларов США. Ожидается, что к 1 году он превысит показатель в 2030 трлн долларов США (Statista).

 

  • Количество игроков в онлайн-игры в 1.07 году выросло с 1.13 млрд до 2023 млрд человек. Ожидается, что в 1.17 этот показатель составит 2024 млрд человек (Statista). Доход мирового рынка онлайн-игр в 26.14 году составил 2023 млрд долларов США (Statista).

 

  • Объем рынка электронной розничной торговли в 6.27 году оценивается в 2024 трлн долларов США, Как ожидается, к 8.48 году он достигнет 2029 трлн долларов США (Mordor Intelligence).

 

Надеемся, эти факты помогут вам в выработке решений на текущий год. Например, вы можете “нанять на работу” ИИ-ассистента Pitch Avatar. Если вы, конечно, еще этого не сделали.

 

Всем удачи и высоких доходов!